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考研VIP:嫦娥别跑!手里揣着啥呢?

2017/10/10 764

考研VIP:嫦娥别跑!手里揣着啥呢?-H5案例H5定制-199case
  • 品牌:考研VIP

    1、内容:通过游戏模式来宣传品牌,游戏模式是吴刚在20秒内追上距离100米的嫦娥,获得嫦娥手中的优惠券。

    2、亮点:借助嫦娥和吴刚这两个历史名人来宣传品牌,增强宣传效果。

    3、体验:这个游戏模式很有趣,有种追不上誓不罢休的心理需求;通过完成游戏来获得优惠券,增强品牌效应,加深了玩家对品牌的印象。

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